Очередная обзорная заметка по всяким мелочам. Сомневаюсь, что ммозговедам будут интересны разные изменения в балансе, поэтому их я засунул в конец заметки, а сейчас поговорим о политике.
Заголовки всех крупных игровых СМИ вчера пестрели громкими заявлениями о самой большой космической битве в истории EVE. И по совместительству в истории компьютерных игр вообще. В ней участвовало более 4000 кораблей. Странное сочетание символов, которой была обозначена звездная система, ставшая полем боя — 6VDT-H – добавляла антуража, но не добавляла понимания. Почему именно там и зачем в EVE в одной точке на карте собралось столько кораблей? Как это бывает в большом и сложном мире, который не живет по написанным сценариям, причиной этого стала цепь событий и принятых конкретными людьми решений, где воскресная битва, пускай и самая крупная в истории, стала лишь завершающей вехой летней войны в регионе Fountain.
В последнее время пропаганда радует нас все большим колличеством песенного творчества, неплохо б было составить небольшой ТОП.
Начнем с моего любимого, на данный момент, Boat's Oddity
У каждого человека, посетившего Новый Эдем, конечно же, есть свое представление о том, что такое EVE. Кто-то называет EVE космосимом, кто-то – варгеймом, а кто-то – экономическим симулятором. Возможно, каждый из них прав, если игровой мир достаточно большой, чтобы вместить в себя интересы и предпочтения очень разных людей. Пилот по имени Markonius Porkbutte поделился с нами своим представлением о том, что такое EVE Online.
«Честный бой» встречается в EVE так же часто, как и в реальной жизни. То есть исключительно на турнирах. За их пределами нет никакого смысла балансировать силы и заниматься спортивными состязаниями. Но именно поэтому ежегодный альянсовый турнир становится своеобразной киберспортивной жемчужиной EVE. Кроме того, это, пожалуй, единственный формат видеотрансляции боев, в котором неискушенный наблюдатель может понять, что происходит, благодаря находящейся в нижней части экране информационной панели, демонстрирующей в реальном времени состояние кораблей и работу различных модулей.
Моя жизнь в EVE была довольно мирной, особенно в первые годы. Поэтому игровой процесс часто проходил в режиме созерцания. Многие удивленно поднимут брови – мол, что там в EVE созерцать? Но, возможно, вы просто не освоили режим Advanced Camera, превращающий тривиальный перелет между точками в активную и эффектную режиссуру. Даже если вы ничего не снимаете на фрапс в данный момент, сделать из собственных игровых действий последовательность красивых ракурсов, да все это в окружении хорошей, соответствующей музыки… ммм… и вот вы уже внутри красивого фантастического фильма. Приведенный выше ролик в первой половине рассказывает, как буквально тремя режимами создать множество активных и динамических ракурсов, а во второй половине демонстрирует некоторые простые примеры использования этих режимов.
Это заметка скорее сборная солянка блюпостов, девблогов, твитов и просто личных впечатлений от того, что происходило в еве за последний месяц. Так что не ждите каких то сенсаций или порядка ;).